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【名前】アサシン(無銘) 【性別】男 【年齢】肉体年齢は20歳 【職業】サーヴァント 【特徴】巨大なメイス、全身を黒いローブで包んでいる 【好き】悪が滅ぶ瞬間 【嫌い】警官 【特技】気配を消す事。 【趣味】悪人を叩きのめす事 【詳細】 1800年代の後半、イギリスのロンドン現れた全身を黒いローブで身を包み、巨大なメイスを振り回し悪人を撲殺する謎の男。 神出鬼没で、どれだけ厳重な警備の家にも入れたらしい。 実質的には殺人鬼であったが、彼の出現により犯罪が一時期少し減ったらしく一般市民からの人気は高かったらしい。 だが、警察としては連続殺人鬼であることに変わりは無いのでやっきになって追いかけていたが、終ぞ捕まる事は無くいつの間にか姿を消した。 ちなみに、どうやって悪を判断していたかは知る者は居ない。 しかし、被害者は皆悪徳貴族や犯罪組織のボスなど悪人ばかりで、善人を誤殺する事は無かったらしい。 【備考】 ちなみに、正体はその当時イギリスに住んでいた名も無い魔術の家の出身者。 根源へ行く為の魔術研鑚に嫌気が差して、悪を裁くことにした魔術使い。 悪人の選別、不法侵入も魔術によって行われていた。 神秘の秘匿に関しては一応の気は使っていた。が、雑だったので魔術師なら気付けるレベルの隠蔽しかしていなかった。 【ステータス】筋力D、耐久D、敏捷C、魔力C、幸運A、宝具E 【属性】秩序・中庸 【スキル】気配遮断A、魔術D、心眼(偽)D、精神汚染E 【宝具】 『メイス』 ランク:E,種別:対人宝具、レンジ:1、最大補足:1 生前使っていたメイス。 混沌もしくは悪属性のサーヴァントに与えるダメージが増加する。
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友よ、私の行いを知れば、お前はまた私に失望するだろうか。 「死人になってまで、何をバカなことをしているのだ」と嘆くだろうか。 だが私は、この男に力を貸したいと思ってしまったのだ。 かつてその力で、化け物と戦っていた男に。老いを悲しみ、若さを渇望する男に。 ◇ ◇ ◇ その男が記憶を取り戻したのは、滞在するホテルの一室であった。 男の名はストレイツォ。この世界での肩書きは高名な武術家であり、本来の世界では「波紋」と呼ばれる不思議な力を極めた男だ。 「どんな願いでも叶えることができる聖杯、か……。 私が引き寄せられたのは、当然かもしれんな」 誰もいない室内で、ストレイツォは呟く。 彼には、強い願いがあった。 それは、若さだ。 波紋を修得した者は、肉体の老化を抑えることができる。 だがあくまで抑えるだけで、完全に歳を取らなくなるわけではない。 今のストレイツォは実年齢よりは若いとは言え、それでも顔には多くのしわが刻まれていた。 彼は、老いていくのが怖かった。そして、若い頃に敵としてまみえた不老の存在・吸血鬼にあこがれるようになった。 「もしも若返り、その若さを永遠に保つことができるとしたら……。 戦いに臨むだけの価値は、充分にあるな」 わずかに喜色を孕んだ声で、ストレイツォは再び呟く。 「若さを求めるその気持ち、よくわかるぞ」 突如、無人のはずの空間から声が響く。 ストレイツォは、直感的に理解した。 自分に従うサーヴァントが、この場に召喚されたのだと。 「アサシンのサーヴァント、貴公の呼び声に応えて参上した」 そう告げたのは、片眼鏡が特徴の若い男だ。 上等な生地であつらえられた洋服のデザインが、彼が現代に近い時代の英霊であることを予想させる。 「アサシン……暗殺者か。正攻法で戦えるサーヴァントの方がよかったが、まあいい。 それより……」 ろくにコミュニケーションを取らぬうちに、ストレイツォは険しい表情でアサシンに歩み寄る。 「さっきの言葉はどういう意味だ。貴様は子供ではなさそうだが、老いを実感するような歳でもあるまい。 日々ゆっくりと衰えていく私の、何がわかる!」 ストレイツォの怒号が飛ぶ。だが、アサシンは動揺を見せない。 「おっと、落ち着けマスター。サーヴァントというものは、全盛期の姿で召喚されるものなのだ。 死んだ時の私は、今のマスター以上の老いぼれだったさ」 「何……?」 「私は自分の目的のために、若さを求めた。そして実際に若返った。 だが、肝心の目的は達成できなかった。そして、惨めな裏切り者として死んだ」 「…………」 「私は、自分の人生を後悔してはいない。聖杯に何かを願うつもりはない。 だが、マスターの願いには共感した。貴公になら、力を貸してもいいと思った。 ゆえに、ここに参じたのだ」 「なるほどな……」 ストレイツォの言葉から、怒気が抜ける。 「それが本当なら、見当違いの怒りをぶつけてしまったことになるな。非礼をわびよう」 「何、人同士のつきあいに誤解はつきもの。これから理解を深めていけばいいだけのこと」 素直に自分の非を認めるストレイツォに対し、アサシンは柔和な表情で返す。 だがその表情は、すぐさま冷徹なものへと変わった。 「さて……。このあたりで確認しておこうか、マスター。 この聖杯戦争において、願いを叶えるということは他者の望みを踏みにじることに他ならない。 いや、それだけでなく命をも踏みにじることになる。 その覚悟は、できているか?」 「愚問だな」 アサシンからの問いかけに、ストレイツォは即答した。 今の彼にとって、若返ることは他の全てを捨ててでも叶えたい悲願。 そのためならば、戦友のスピードワゴンだろうと、娘同然に育てたエリザベスだろうと殺せるだろう。 ゆえに、彼は叫ぶ。 かつて人を脅かす化け物たちに向かって口にした言葉を、今度は人に向かって。 「このストレイツォ、容赦せん!」 【クラス】アサシン 【真名】ウォルター・C・ドルネーズ 【出典】HELLSING 【属性】中立・悪 【パラメーター】筋力:B 耐久:D+ 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 武器職人:A 武器特化の「道具作成」スキル。神秘性を帯びた武器を作り出すことができる。 あくまで「特化」であり「専用」ではないので、武器以外のものもいちおう作れる。 ゴミ処理係:B 長年にわたり、化け物を狩り続けてきた者。 人あらざるものへ与えるダメージが上昇する。 宝具発動時には自らが化け物と化すため、このスキルは機能しなくなる。 吸血:―(C) 吸血行為と血を浴びることによる体力吸収&回復。 宝具発動時に付与される。 【宝具】 『意地も張れぬ繁栄』(ゴールデンエイジ・オブ・フェイク) ランク:C 種別:対人宝具(自身) レンジ:― 最大捕捉:1人(自身) 自らの肉体を吸血鬼化する宝具。 幸運と宝具以外のステータスが1ランクアップ。スキルに「吸血」が加わり、代わりに「ゴミ処理係」が失われる。 最大の恩恵である若返りがサーヴァントの特性ですでに満たされているため、アサシンはあまりこの宝具を当てにしていない。 【weapon】 鋼線 【人物背景】 イギリス王立国教騎士団「ヘルシング機関」局長、インテグラル・ヘルシングの執事。 かつてはヘルシング機関の主戦力であり、一線を退いた晩年においても生半可な吸血鬼では相手にならないほどの戦闘力を誇っていた。 主人や仲間たちからは絶大な信頼を寄せられつつも、実は影で敵対組織「ミレニアム」と内通しており、戦いの中で寝返る。 (裏切りにいたるまでの詳しい経緯は不明だが、状況証拠から突発的なものではなく計画的なものであったことがうかがえる) 人造吸血鬼となる処置を受けて全盛期の力を取り戻し、好敵手であったアーカードに挑むも、無茶な施術により得た力は短時間しか保たず敗北。 最後は裏切り者として彼なりのけじめをつけ、死んでいった。 今回はサーヴァントとなったことにより、全盛期かつ人間の肉体で現界。 またストレイツォに召喚されたことにより、「裏切り者」としての側面が強調されている。 【サーヴァントとしての願い】 ストレイツォの願いを叶える。 【マスター】ストレイツォ 【出典】ジョジョの奇妙な冒険 【マスターとしての願い】 永遠の若さを手に入れる。 【weapon】 ○マフラー 波紋の伝導効率が非常によい、ある虫の腸から作られたマフラー。 本来の世界ではジョセフの波紋を散らす防具として使っていたが、攻撃に使うことも可能だろう。 【能力・技能】 ○波紋 体内に太陽光と同じエネルギーを作り出す、特殊な呼吸法。「仙道」とも呼ばれる。 太陽光が弱点である吸血鬼やゾンビに対しては、非常に強力な武器となる。 それ以外にも「自身の老化を遅くする」「物をくっつけたり弾いたりする」「簡単な催眠をかける」「傷の治癒を早める」などその効果・使い道は多岐にわたる。 【人物背景】 波紋使いの長・トンペティの高弟。 兄弟弟子であるツェペリからの協力要請に応じ、師匠と友にウインドナイツ・ロットの戦いに参戦した。 トンペティの死後はその地位を受け継ぎ、信頼の篤い指導者となる。 しかしその一方で波紋でも防ぎきれない老いの影に怯え、かつて戦った吸血鬼・ディオの美しさに羨望を抱いていた。 今回は第2部開始直前、吸血鬼となる前からの参戦。 【方針】 聖杯狙い。
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アサシンスキル アサシンスキル 経験値テーブル [#bd5b959b] 2次職業JLv [#n7c2e4b5] スキルツリー [#k9b6908e] ジョブレベルボーナス [#qd829e68] アクティブスキル [#w4d0aa37] コンセントレーション [#d2cae282] ディップイベイジョン [#w5ac5ce1] チャージスタブ [#jf3e14b4] ダークストライク [#bcab34e1] ブラッディブレイド [#g21e5078] スリーピングダスト [#b59959a7] ブラインドダスト [#ecc6a48b] ヘッドブレイカー [#ef12f3bb] ソニックブレード [#id4600a3] フェイタルウェーブ [#q338b6bd] アサシンインパクト [#z84c94d6] デッドリーダンシング [#afa45a01] ソニッククロス [#f96020cb] アポカリプス [#afffe4d6] サドンラッシュ [#d0a9cfc8] シャドーラッシュ [#u03616c4] クロークオブシャドー [#s0199597] シャドースタブ [#uf7edea3] ディストーションオブレイジ [#hf2ccaff] シャドークラッシュ [#vec59a38] シャドーウンド [#re351533] クリムゾンタービュランス [#l1fd7f7d] パッシブスキル [#d8d0c8d3] アヴォイダンスEX [#mcbf9fa6] アーマーマスタリ [#c233f5e9] アサシンウェポンマスタリ [#fcaf4c72] ツインブレードEX [#tc947cf3] クロスブロック [#aa5c00c4] コメント [#hf5e578f] 経験値テーブル 経験値テーブル 2次職業JLv 2次職業JLv スキルツリー http //rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_2_5.html ジョブレベルボーナス Lv 力 体 素 知 精 集 幸 Lv 力 体 素 知 精 集 幸 Lv 力 体 素 知 精 集 幸 Lv 力 体 素 知 精 集 幸 Lv 力 体 素 知 精 集 幸 1 12 10 18 5 4 14 2 11 - 1 - - - - - 21 - - - - - - - 31 - 1 - - - - - 41 - - - 1 1 - - 2 1 1 1 - - 1 - 12 1 - 1 - - 1 - 22 1 1 1 1 1 1 - 32 1 - 1 1 1 1 - 42 1 1 1 - - 1 - 3 1 - 1 - - - - 13 1 1 1 1 1 - - 23 1 - 1 - - - - 33 1 1 1 - - - - 43 1 1 1 - - - - 4 - 1 - 1 1 1 - 14 - - - - - 1 - 24 - 1 - - - 1 - 34 - 1 - - - 1 - 44 - - - 1 1 1 - 5 1 - 1 - - 1 1 15 1 1 1 - - 1 1 25 1 1 1 1 1 1 1 35 1 - 1 1 1 1 1 45 1 1 1 - - 1 1 6 1 1 1 - - - - 16 1 - 1 1 1 - - 26 1 - 1 - - - - 36 1 1 1 - - - - 46 1 - 1 - - - - 7 - - - 1 1 1 - 17 - 1 - - - 1 - 27 - 1 - - - 1 - 37 - - - - - 1 - 47 - 1 - 1 1 1 - 8 1 1 1 - - - - 18 1 1 1 - - - - 28 1 - 1 - - - - 38 1 1 1 1 1 - - 48 1 - 1 - - - - 9 1 1 1 - - 1 - 19 1 - 1 1 1 1 - 29 39 1 - 1 - - 1 - 49 1 1 1 - - 1 - 10 1 - 1 1 1 1 1 20 1 1 1 - - 1 1 30 40 1 1 1 - - 1 1 50 1 1 1 1 1 1 1 アクティブスキル コンセントレーション 習得可能JLv 10 必要スキル - 特性 セルフ型補助魔法 命中率増加。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 6 10 43400 40 2s 3min 命中+2(計+12) 7 45 命中+2(計+14) 8 97100 50 命中+2(計+16) 9 152000 55 命中+2(計+18) 10 60 命中+2(計+20) Skill Card +1 -2 命中+1 呼出持続効果時間+20s ディップイベイジョン 習得可能JLv 20 必要スキル - 特性 セルフ型補助魔法 短時間、回避率増加。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 6 20 43400 200 - 2min x+追加33 7 230 x+追加36 8 162000 260 x+追加39 Skill Card +1 +1 持続時間(20s)とCT(2m)、どちらも短くなった 術者の回避によって素回避の増加量が変動する 計算式:(素回避+追加回避)*(1.0+SkillLv/10)% ぐらいが素に追加される 地味に被ダメを減らす事ができるが、回避の特性上、格上相手では実感しにくい PTでは積極的に使っていって、被ダメを減らそう チャージスタブ 習得可能JLv 5 必要スキル アサシンウェポンマスタリLv11 特性 攻撃スキル 気力を集めて対象を突き刺す。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 6 105 - 10s 7 120 8 9 10 Skill Card +1 単発スキルなので前提条件以外は不要 ダークストライク 習得可能JLv 10 必要スキル チャージスタブLv6 特性 攻撃スキル 素早い三連続攻撃で、対象に大ダメージを与える。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 11 213 - 30s 12 51400 231 13 14 15 16 17 18 19 20 Skill Card +1 Epic4で弱体化したスキルの一つ こちらも前提条件でOK Lv20ならばそこそこ使えるが消費MPがひどい上にJPももったいない ブラッディブレイド 習得可能JLv 15 必要スキル ダークストライクLv11 特性 攻撃スキル 鋭利な武器でダメージを与え、ダメージに比例してHPを回復。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 11 97 - 90s 12 105 13 14 15 16 17 18 19 20 Skill Card +1 吸収率は一律20% 唯一の回復スキルだが優先して上げる必要性もそこまでない 両手武器を使用するとダメージが上がる分、回復量を増やすことができる。この為に用意するほどではないが、もしあるようだったら活用すると良い スリーピングダスト 習得可能JLv 20 必要スキル ブラッディブレイドLv11 特性 特殊スキル 短時間、近距離の対象をねむらせる。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 6 80 1.2s 60s 睡眠 11s 7 60000 90 睡眠 11.2s? 8 9 10 Skill Card +1 -2 持続時間+0.3s 射程は武器依存に変更 発動後のアクションが攻撃なので、睡眠を自分で殴って解除しないように注意 効果はLv1で9s、Lv6で11s(だと思う ブラインドダスト 習得可能JLv 25 必要スキル スリーピングダストLv6 特性 特殊スキル 短時間、対象に失明効果を付与する。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 25 43400 60 - 30s 失明2.3s 2 60000 70 失明2.6s 3 80 失明2.9s 4 90 失明 3.2s 5 40 241000 100 Skill Card +1 -3 持続時間+0.1s 即発動で、そこそこ成功するそこそこ優秀スキル Lvが上がると持続時間が気持ち(0.3sほど)長くなる 成功すると、敵が隣接しても攻撃してこなくなる狩りでの優秀スキル 1チップ以内に倒せる場合の多いPT時の3秒は非常に大きい。被弾を避ける為にも常に狙っていきたいスキル ヘッドブレイカー 習得可能JLv 25 必要スキル スリーピングダストLv6 特性 攻撃スキル 対象の頭を強打してダメージを与え、一定時間恐怖効果を付与する。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 6 121 0.5s 3min 7 60000 137 8 9 10 Skill Card +1 Lv1で15sも恐怖効果があるため、前提条件のLv6で事足りる Lv1=Lv6=15s? ソニックブレード 習得可能JLv 30 必要スキル ヘッドブレイカーLv6 特性 攻撃スキル(短剣/片手長剣専用) 長距離の対象に剣気を照射して攻撃する。与えるヘイトが少ない。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 1 30 43400 120 0.5s 1min 2 60000 140 3 4 5 Skill Card +1 片手専用スキル フェイタルウェーブ 習得可能JLv 35 必要スキル ソニックブレードLv1 特性 攻撃スキル(短剣/片手長剣専用) 前方に剣気を照射し、直線範囲上にいる敵全てを攻撃する。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 1 35 43400 401 0.9s 1min 2 60000 468 3 4 5 Skill Card +1 公式では片手専用になっているが二刀可※確定 CT10秒と表示されるが実際は1分 プリetcに張り付いたタゲをうまくはがすのに便利 射程ギリから発動させると失敗になり、また詠唱中に敵が射程外へ出ても失敗する MP消費が高い為にLv1で十分 アサシンインパクト 習得可能JLv 10 必要スキル ツインブレードEXLv6 特性 セルフ型補助魔法 双短剣/二刀流専用 基本攻撃時、一定確率で2回攻撃。全部4回の打撃が発生。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 持続時間 効果 4 10 43400 125 2s 10min 6min 追加攻撃30% 5 15 87700 150 7min 追加攻撃35% 6 30 162000 175 8min 追加攻撃40% Skill Card +1 -2 -3%(18s) +5s 追加攻撃+1% 最優先すべき重要スキル。 カードが無くとも頼れるスキルだが、カード効果も有用性が高いためやはりできれば入手したい。 クールターム短縮と持続時間延長の両方の効果により、+1ごとに23秒ずつ空白時間が減る計算。理論上はLv6,+6で常時使用可能になる。 デッドリーダンシング 習得可能JLv 20 必要スキル アサシンインパクトLv4 特性 攻撃スキル 双短剣/二刀流専用 両手の武器で舞うように対象を切り刻む。 Lv JLv JP 消費MP 攻撃力 クールタイム 1 20 43400 426 +390 90s 2 51400 468 +473 3 60000 510 +557 4 84600 +641 5 6 7 678 +895 8 171000 +979 9 10 Skill Card +1 -42 +112 +2 セカンドステージになってかなりの火力スキルになりました MAXでMP消費800とアサ中ダントツの消費量 消費を抑えるためなるべくカード強化をお勧めします ソニッククロス 習得可能JLv 35 必要スキル デッドリーダンシングLv1 特性 攻撃スキル(双短剣/二刀流専用) 剣気をX字に重なるよう照射し、遠距離の対象を攻撃して高確率でスタンさせる。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 1 35 43400 120 - 1min 2 140 3 160 4 5 Skill Card +1 詠唱が短く、近距離でも使用可。被ダメ軽減の為に常に狙っていこう 期待するほど高確率ではない Lv1でスタンは3s 威力は両手の攻撃力を足した値? アポカリプス 習得可能JLv 40 必要スキル ソニッククロスLv1 特性 火属性攻撃スキル 範囲攻撃。双短剣/二刀流専用 炎の気を集め、周囲の敵全てを切り刻む。 Lv JLv JP 消費MP 攻撃力 クールタイム 1 40 43400 2min 2 60000 535 +685 3 821 4 152000 5 241000 669 959 Skill Card +1 -40 +100 リンクや敵の固まりようによっては惨事になることも 超火力スキル。消費MPが高いのでC強化で抑えたい。 サドンラッシュ 習得可能JLv 15 必要スキル - 特性 セルフ型補助魔法 短時間、移動速度が大幅に向上。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 15 43400 75 - 5min 移動速度+42% 2 60000 90 移動速度+44% 3 97100 105 4 5 Skill Card +1 - - -2 - - 持続効果+0.5秒 足バフ、足POT、クイックフェイスと重複可能。 ゴミ捨て時にでもどうぞ シャドーラッシュ 習得可能JLv 30 必要スキル サドンラッシュLv1 特性 攻撃スキル(潜伏専用) 遠距離攻撃から対象にダッシュしてダメージを与えスタンさせる。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 1 30 43400 138 - 45s 2 87700 167 3 162000 196 Skill Card +1 -196 攻撃力+140 潜伏状態でなくても使用可能。優秀スキルの一つ スタン確率は高め。体感8割強? スタン時間がやや長め(Lv1=Lv2=5s?)。ソニックブレードより2sほど長い たまにアタックしない、固まる mobを殲滅した直後にこれを発動させると死体に向かって歩き出す Lvによる差を募集 クロークオブシャドー 習得可能JLv 1 必要スキル - 特性 セルフトグル型特殊スキル 敵に見つからない潜伏状態になる。スキルレベルに比例して移動速度増加。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 1 43400 60 0.5 30s 移動速度50% 2 60000 70 移動速度52% 3 80 移動速度54% 4 152000 90 5 Skill Card +1 -6 移動速度+1% +2 -12 移動速度+2% +3 -18 移動速度+3% 潜伏をする事でヘイトを完全に消滅させるので、緊急回避に使える ソロの場合、クリーチャーに攻撃が流れる可能性がある。予めリコールしてから潜伏しよう ボスの隣にいても見つからないが、範囲攻撃は普通に食らうので注意 移動速度にソリ系課金アイテム分は最終的に加算される ex)[潜伏前]素135+クイックフェイス16+ソリ40=191 → [潜伏後(Lv4)](素135+クイックフェイス16)*56%+ソリ40=124 シャドースタブ 習得可能JLv 5 必要スキル クロークオブシャドーLv1 特性 闇属性攻撃スキル 潜伏専用。対象を奇襲する。クリティカル率が高い。スキル詠唱、潜伏が解ける。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 1 5 43400 120 1min 60s 2 60000 140 3 4 5 Skill Card +1 記載されていないが片手専用 非クリティカル時の威力は高くない 本当に使い道のないスキル。1とればいい ディストーションオブレイジ 習得可能JLv 15 必要スキル シャドースタブLv1 特性 セルフ型特殊スキル 周囲のモンスターの術者に対するヘイトを完全になくす。 Lv JLv JP 消費MP 成功確率 クールタイム 1 15 43400 55 % 15s 2 70 % 3 162000 85 75% Skill Card +1 -5 +2 そこそこ成功するが使い勝手もそこそこ。体感5割。でした。 クールが異様に短い 消費MPも少ないので隣の人へタゲを移してあげよう ヘイト消去時のエフェクトは頭上に紫の元気玉+当人はXジャンプ(古 シャドークラッシュ 習得可能JLv 20 必要スキル ディストーションオブレイジLv1 特性 攻撃スキル(潜伏専用) 潜伏専用。片手短剣、片手長剣専用、双短剣、二刀流。 対象の急所を攻撃し、短時間スタンさせる。 詠唱後、潜伏状態は解除される。 Lv JLv JP 消費MP 攻撃力 クールタイム 効果時間 1 20 43400 102 1230 1min 2.0s 2 +1342 3 4 5 6 7 8 9 10 Skill Card +1 -10 +135 +0.2s このスキルに限らず潜伏時に詠唱を行うと、詠唱完了時に潜伏状態が解除される 詠唱キャンセルすれば解除されない スタン率は割りと高い。(シャドーラッシュと同程度?)C強化するとスタン秒数 伸びるので、タゲが移ってきたら積極的に狙ってみてもいいかも シャドーウンド 習得可能JLv 30 必要スキル シャドークラッシュLv1 特性 攻撃スキル(潜伏専用) 潜伏専用。片手短剣、片手長剣、双短剣、二刀流専用。 対象を攻撃して出血状態にし、命中率を減少させる。 詠唱後、潜伏状態は解除される。 Lv JLv JP 消費MP 攻撃力 クールタイム 効果 1 30 43400 100 +1304 60s 命中-13 持続ダメージ計400 15s 2 51400 110 +1424 命中-16 持続ダメージ計600 15s 3 60000 120 4 5 6 7 8 9 10 Skill Card +1 -10 攻撃力+70+(攻撃力*0.1) +2 -20 攻撃力+140+(攻撃力*0.2) カード効果の攻撃力上昇値の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/10/31記述) スキル発動後、殴り始めるため装備変更するならキャンセル クリムゾンタービュランス 習得可能JLv 40 必要スキル シャドーウンドLv1 特性 風属性攻撃スキル(潜伏専用) 潜伏専用。片手短剣、片手長剣、双短剣、二刀流専用。 周囲の敵を奇襲してダメージを与え、高確率でスタンさせる。 詠唱後、潜伏状態は解除される。 Lv JLv JP 消費MP 攻撃力 クールタイム 1 40 43400 401 +1496 3min 2 60000 +1741 3 4 5 Skill Card +1 -40 +135 範囲スキルだがmob数に制限がある上にアポカリプスより1m狭い2m 消費MPがフェイタル・アポカリプスと並んで同じく401でアサ中断トツ スタン確率はそれほど高くない(4~5割?) パッシブスキル アヴォイダンスEX 習得可能JLv 1 必要スキル - 回避率増加 Lv JLv JP 効果 累積効果 4 1 52000 回避+2% 回避+8% アーマーマスタリ 習得可能JLv 5 必要スキル - 防具装備時の防御力が増加する。 Lv JLv JP 効果 11 5 52000 防御力+4 12 61700 防御力+4(計+8) 13 72000 防御力+4(計+12) 14 101000 防御力+4(計+16) 15 防御力+4(計+20) アサシンウェポンマスタリ 習得可能JLv 1 必要スキル - 剣、短剣装備時の攻撃力増加。 Lv JLv JP 効果 11 1 52000 攻撃力+5 12 61700 攻撃力+5(計+10) 13 72000 攻撃力+5(計+15) 14 101000 攻撃力+4?(計+19?) 15 116000 攻撃力+6(計+25?) 16 151000? 攻撃力+4?(計+29?) 17 18 19 20 ツインブレードEX 習得可能JLv 5 必要スキル - 双短剣/二刀流を使用できるようになる。 レベルに応じて命中力と攻撃速度が増加する。 Lv JLv JP 効果 6 5 52000 攻撃力+5? 攻撃速度+1 7 10 72000 8 20 116000 9 30 183000 攻撃力+6? 攻撃速度+1 10 40 289000 命中は上がらない? Lv6で左手の命中率+1を確認。以後は未確認の為わかり次第追記します。 Lv7 右手攻撃+4 左手攻撃+9 左手命中+1 Lv8 右手攻撃+5 左手攻撃+10 左手命中+1 クロスブロック 習得可能JLv 10 必要スキル ツインブレードEX Lv6 二刀流/双短剣専用 スキルレベルに比例してブロック率増加。 Lv JLv JP 効果 1 10 52000 ブロック率+2% 2 72000 ブロック率+4% 3 116000 4 5 発動未確認(未実装?) 片手では当然数値に変化なし 旧アサシンのソードブロッキングの生まれ変わりか Lv5時ブロック率10%、ブロックせず コメント 名前 コメント
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基本操作方法 詳しい操作方法移動関係ニンジャダッシュ ニンジャムーブ 攻撃関係コンボ 投げ技 防御関係変わり身の術 受け身 チャクラロードアクション関係チャクラロードアクション チャクラダッシュ チャクラ手裏剣 基本操作方法 方向キー アイテム使用 ◎ボタン 打撃攻撃 ✕ボタン ジャンプ(×を連続で押すとニンジャダッシュ。ジャンプ中に✕を押すとニンジャムーブ) □ボタン 手裏剣 △ボタン チャクラロード(2回押しで奥義チャクラロード、3回押しで連携奥義チャクラロード)押しっぱなしでチャクラチャージ 左スティック 移動 L1ボタン サポート忍術1 R1ボタン サポート忍術2 L2ボタン ガード(R2ボタンでも可能)相手の攻撃が当たる瞬間にL2ボタンで変わり身 R2ボタン ガード(L2ボタンでも可能)相手の攻撃が当たる瞬間にR2ボタンで変わり身 詳しい操作方法 移動関係 ニンジャダッシュ ✕を素早く2度押し。 ニンジャダッシュ中は手裏剣など飛び道具を弾きながら相手に向かって一直線に移動します。 一見使えそうだけれども、間違えて遠くで使うとガードが間に合わず攻撃を受けることがある ので、できるだけ近くで使うと効果的。 ニンジャムーブ 一度ジャンプしてから✕を入力。(慣れるまでニンジャダッシュが出てしまうことがある) ステップ移動ができてムーブの最中に手裏剣を投げることができる。 ニンジャムーブは✕を押してるかぎり連続で移動することができるが、ムーブの最中はガード が間に合わないことがあり、奥義や忍術を受ける可能性があるので、距離を置いたりして ある程度の対応ができるように心がけておくと良い。 攻撃関係 コンボ ◎ボタン連続押し。 コンボは左スティックを入力することで様々なコンボが発動されます。 コンボには◎ボタンの体術コンボと□ボタンの手裏剣コンボがあるが手裏剣コンボは一部のキャラ クターのみしか使えない(デイダラやテンテンなどが含まれる) コンボが成功するとかなりのダメージを与えることができる。しかし変わり身などをされるとスキ ができてしまうことになるので、コンボの合間に忍術をいれたり工夫して使ってみよう。 投げ技 ガードをしてる時に◎ボタンを押す。 投げ技はすごく便利でチャクラダッシュと組み合わせたり、変わり身の後に投げ技を使って距離を とることができて、十分活用することができる。 ガードばっかりしている相手には投げ技をしてみるのもあり。 防御関係 変わり身の術 相手の攻撃が当たる瞬間にL2ボタンまたはR2ボタンを押す。 コンボや投げ技などの攻撃を避けることができる。(手裏剣や忍術なども可能) オンラインでは重宝する技で、相手のコンボから抜け出すことでそのスキに忍術など攻撃のタイミ ングを作ることができる重要な技。 時には投げ技と変わり身での変わり身合戦になることも・・・・。 受け身 地面にたたきつけられる瞬間または吹き飛ばされたとき一番高い所で✕ボタン。 地面にたたきつけられるのを阻止することでチャクラ玉を落とさなくなる便利な技。 でも受け身のタイミングでナルトの螺旋丸を受けたりなど、カウンターされることもあります。 チャクラロードアクション関係 チャクラロードは△ボタンを押す回数で発動される。 チャクラロードは三種類に分けられており、 チャクラロードアクションにつながるチャクラロード。 奥義につながる奥義チャクラロード。 連携奥義につながる連携奥義チャクラロードに分けられている チャクラロードアクション チャクラロードアクションは「チャクラダッシュ」。「チャクラ手裏剣」。「忍術」。「奥義」 の4つに分けられる。(奥義は奥義チャクラロードの時のみ使えます) チャクラロードアクションはふつうのアクションとは違いチャクラを消費しなければ使うことが できないのでこまめにチャクラチャージをするようにしよう。 チャクラダッシュ チャクラロード中に✕ボタンを押す 相手の手裏剣など飛び道具を弾きながらものすごいスピードで相手に近づく技で、ニンジャダッシュ では届かないところまでいけるので相手のスキをみて急接近すると良い。 しかしチャクラダッシュ最中はガードができず、忍術や奥義は跳ね返せないのでカウンターされる可能性 があります。突っ込みすぎないように気をつけよう。 相手にチャクラダッシュをされた場合、素直にガードをするかカウンターを狙うかの2つの選択があるので 状況で使い分けてみてください。(中にはニンジャムーブで避ける人も・・・・) チャクラ手裏剣 チャクラロード中に□ボタン。 通常の手裏剣よりも強力な手裏剣を投げることができます。 例えば仙人ナルトでは風魔手裏剣を二枚投げたり、サスケの場合は連続で手裏剣をなげたりなど、キャラクター それぞれで特別な手裏剣を投げることが多いです。 手裏剣の中にはものすごく追尾してきたり、弾速が速かったりなどキャラで違うので、バランスタイプのサポート の時には十分活躍されると思います。 体術だけでなくた
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リーダー サポート サスケ麒麟 *サクラ。綱手。チヨバア。ヒダン のいずれか二人 チームの策略 主にサスケの奥義を使いながら勝つ方法。サクラとツナデの上方向の吹き飛ばしと チヨバアとヒダンの長時間攻撃の間に奥義を決めて体力を減らしていく。 使うときの注意 サポートキャラの助けが無ければ意味がないので空打ちは避けるようにする 相手との距離が縮まった時や相手にすきができた時にサポート攻撃を当てて奥義を決め るようにする。 トビやガイなどスキの大きい奥義の後に積極的に奥義を狙うようにすると効果的。 スキがあるのかわからないので、チャクラは常時奥義ができるところまで抑えておく。 サポートが両方いない状態もなるべく避ける。 トップページ 上へ
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暗殺者のクラス。 「気配遮断」を保有していればこのクラスに適性がある。 【基準ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 真名 体系 属性 出典/出身 代理AA ケイ 神話・伝説 秩序・中庸 アーサー王伝説 ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス) ロビンフッド(暗) 神話・伝説 中立・悪 イングランド(民間伝承) アイン(Phantom ~Requiem for the Phantom~) カイン 神話・伝説 秩序・悪 『新約聖書』 人修羅(真・女神転生Ⅲ) ヨナルデパズトリ 神話・伝説 中立・悪 アステカ神話 封獣ぬえ(東方project) ジョン・ジョージ・ヘイグ 史実 中立・悪 イギリス(ウィンザー朝) ハザマ(BLAZBLUE) ナイチンゲール 史実 中立・善 イギリス(ハノーヴァー朝) 罪木蜜柑(スーパーダンガンロンパ2) 真理谷円四郎 史実 中立・中庸 日本(江戸時代) 魂魄妖夢(東方project) ジョナサン・ワイルド 史実 中立・悪 イギリス(ハノーヴァー朝) サー・クロコダイル(ONE PIECE) 永倉新八 史実 秩序・中庸 日本(明治時代) 朽木ルキア(BLEACH) アウィツォトル 神話・伝説 混沌・善 アステカ神話 干柿鬼鮫(NARUTO) ハサン・サッバーハ(呪) 史実 秩序・悪 暗殺教団 妖僧スペシネフ (ヴァンパイヤー戦争) ハサン・サッバーハ(飛) 史実 秩序・悪 暗殺教団 オリジナルAA ハサン・サッバーハ(偽) 史実 秩序・悪 暗殺教団 櫛枝実乃梨(とらドラ!) 名も無き狂信者 史実 秩序・悪 暗殺教団 鑢七実(刀語) 佐々木小次郎(速) 史実 中立・善 日本 ミカサ・アッカーマン(進撃の巨人) グリム=リーパー 神話・伝説 混沌・善 概念 メタナイト(星のカービィ) チクタクマン 神話・伝説 混沌・悪 クトゥルフ神話 エジソン卿(紫影のソナーニル) シャムハト 神話・伝説 中立・悪 メソポタミア神話 初音ミク(VOCALOID) ドミティアヌス 史実 中立・悪 ローマ帝国(フラウィウス朝) 市丸ギン(BLEACH) ソニー・ビーン 史実 混沌・中庸 スコットランド王国 ルーミア(東方project) ハイルブロンの怪人(七家版) 神話・伝説 混沌・悪 ドイツ(都市伝説) 朝霧アサギ(日本一ソフトウェア) メランポス(こいぬ座) 神話・伝説 秩序・中庸 ギリシャ神話 ホームズ(名探偵ホームズ) 隙間女 神話・伝説 中立・悪 日本(都市伝説) 桂言葉(School Days) ハサン・サッバーハ(獣) 史実 秩序・悪 暗殺教団 四糸乃(デート・ア・ライブ) チェーザレ・ボルジア 史実 中立・悪 イタリア(ルネサンス期) ペガサス・J・クロフォード(遊戯王) 佐々木小次郎(網) 史実 中立・善 - シグナム(魔法少女リリカルなのは) レギン 神話・伝説 混沌・悪 『ニーベルンゲンの歌』 左右田和一(スーパーダンガンロンパ2) 松永久秀 史実 混沌・悪 日本(戦国時代) ゾルフ・J・キンブリー(鋼の錬金術師) 鵺 神話・伝説 混沌・悪 『平家物語』その他 怪盗X/サイ(魔人探偵脳噛ネウロ) 晏嬰平仲 史実 秩序・善 中国(春秋時代) 苗木誠(ダンガンロンパ) 甘寧興覇 史実 混沌・中庸 中国(三国時代) 武蔵(艦隊これくしょん) ナハツェーラー 神話・伝説 混沌・悪 ヨーロッパ北部 フランドール・スカーレット(東方project/紅魔郷) セバスティアーナ 神話・伝説 混沌・善 メキシコ(民間宗教) ルビー・ローズ(Ruby) 道場法師 神話・伝説 秩序・善 『日本霊異記』 ストレングス(ブラック★ロックシューター) アルセーヌ・ルパン 神話・伝説 混沌・中庸 フランス トバルカイン・アルハンブラ(HELLSING) スミルトコ 神話・伝説 中立・善 クロアチア民話 マカ=アルバーン(ソウルイーター) ガレス 神話・伝説 秩序・善 アーサー王伝説 アスナ(ソードアート・オンライン) ブギーマン 神話・伝説 中立・善 世界各地(民間伝承) レッドピラミッドシング(SILENT HILL 2) 東京ローズ 史実 秩序・中庸 日本(昭和初期) 結月ゆかり(VOCALOID) 孔甲 神話・伝説 混沌・中庸 中国(史記) ハンニバル(GOD EATER) ニコラ・テスラ(偽) 史実 中立・善 セルビア アリス(神様のメモ帳) バジリスク 神話・伝説 混沌・中庸 『博物誌』 常闇踏陰(僕のヒーローアカデミア) ナハツェーラー(教会) 神話・伝説 混沌・悪 ヨーロッパ北部 フランドール・スカーレット(東方project/紅魔郷) プシュケー 神話・伝説 秩序・中庸 ギリシャ神話 天海春香(アイドルマスター) ドッペルゲンガー 神話・伝説 中立・中庸 ドイツ(民間伝承) なし 毛利元就 史実 秩序・悪 日本(戦国時代) ヤン・ウェンリー(銀河英雄伝説) ヘンギスト 史実 混沌・中庸 イギリス(ケント王国) アーカード(HELLSING) 孫悟空 神話・伝説 秩序・悪 中国(西遊記) 佐藤カズマ(この素晴らしい世界に祝福を!) 渡辺綱 史実 中立・中庸 日本(平安時代) 壬生宗次郎(神咒神威神楽) マリア・ホル 史実 混沌・中庸 ドイツ 聖白蓮(東方project/星蓮船) UFO 神話・伝説 秩序・中庸 UMA ブラックサレナ(機動戦艦ナデシコ) アグリッパ 史実 中立・中庸 ローマ帝国(ユリウス・クラウディウス朝) ニンジャスレイヤー(ニンジャスレイヤー) ガヴリロ・プリンツィプ 史実 中立・悪 ボスニア(サラエボ事件) キル夫(やる夫派生) ベーラム(孤) 史実 秩序・悪 インド ハザマ(テルミ)(BLAZBLUE) ネッシー 神話・伝説 中立・中庸 イギリス(民間伝承) ネッシー(爬虫類) 秦檜 史実 秩序・悪 中国(宋代) 薙切薊(食戟のソーマ) アミネ 神話・伝説 混沌・悪 『千夜一夜物語』 神代利世(東京喰種) メッサリナ 史実 混沌・悪 ローマ帝国(ユリウス=クラウディウス朝) マキマ(チェンソーマン) ヤコブ・ヨハン・アンカーストレム 史実 混沌・悪 スウェーデン(ホルシュタイン=ゴットルプ朝) 阿紫花英良(からくりサーカス) 松林蝙也斎 史実 混沌・善 日本(江戸時代) 白昼の残月(ジャイアントロボ 地球が静止する日、地球の燃え尽きる日) ジョゼフィーヌ・ド・ボーアルネ 史実 混沌・中庸 フランス帝国 能代(艦隊これくしょん~艦これ~) レギオン(殺) 神話・伝説 秩序・悪 『新約聖書』 大尉(HELLSING) モスマン 神話・伝説 秩序・中庸 アメリカ(民間伝承) バルチャー(MarvelComics) 小碓命 神話・伝説 中立・悪 日本神話 シャナ(灼眼のシャナ) ハイルブロンの怪人 神話・伝説 混沌・中庸 ドイツ(都市伝説) ルサルカ・シュヴェーゲリン(Dies irae) マルク王 神話・伝説 中立・中庸 アーサー王伝説 カレンチャン(ウマ娘 プリティーダービー) アウトリュコス 神話・伝説 中立・悪 ギリシャ神話 卑怯番長(金剛番長) ルキウス・セプティミウス・バッシアヌス 史実 秩序・悪 ローマ帝国(セウェルス朝) 柏崎星奈(僕は友達が少ない) 解珍(TS) 神話・伝説 混沌・悪 『水滸伝』/中国神話 アムドゥスキアス(メギド72) ナビス 史実 混沌・悪 古代ギリシャ(スパルタ) アンディ(アンデッドアンラック) 崇伯鯀 神話 混沌・悪 中国(神代) 壇狩摩(相州戦神館學園八命陣) ジャック・ザ・リッパー(王子) 史実 混沌・悪 イギリス(ハノーヴァー朝) 樋口円香(アイドルマスター シャイニーカラーズ) 東郷重位(殺) 史実 秩序・中庸 日本(戦国時代・江戸時代) 風祭真介(戦国妖狐) ブルータス 史実 秩序・悪 ローマ(共和政) ゴーハ・ユウガ/王道遊我(遊戯王SEVENS) スキュラ 神話・伝説 中立・悪 ギリシャ神話 ダゴン(カルドセプト) 長靴をはいた猫 神話・伝説 秩序・善 ヨーロッパ民話 マタムネ(シャーマンキング) シャルル7世 史実 中立・中庸 フランス(ヴァロワ朝) シャルロット・デュノア(IS インフィニット・ストラトス) 楊儀威公 史実 混沌・善 中国(三国時代) 屑山ゲス美(童貞を殺すアンソロジーコミック) 土蜘蛛 神話・伝説 混沌・悪 日本(民間伝承) アトラの蟲惑魔(遊戯王モンスター その他 あ行)
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SEQUENCE 8 『ボルジアの一族』 - 150x年xx月・ローマ 連続ミッションとなる。 いったんMemory-1をスタートさせるとエンディングまでサブメモリーや復興はほぼ不可能になるので、やるべきことは済ませておこう。 ◆Memory-1 「レクイエム」 サンタンジェロ城の守りを突破し、中央の塔に潜入し居住区にいるチェーザレとロドリゴ・ボルジアに対峙する城壁に登る 秘密の扉を見つける 上の食堂へ行く道を見つける フル・シンクロ条件 - 見つからないこと 敵の本拠地の割には守りはそんなに手ごわくない。クロスボウがあればフルシンクロは十分可能。 ◆Memory-2 「リンゴは百薬の長」 チェーザレより先にエデンの果実を入手する城によじ登り潜入方法を見つける 正門より城を出る 城から脱出する方法を見つける サン・ピエトロ大聖堂に行く フル・シンクロ条件 - 誰も殺さない ◆Memory-3 「エデンの果実」 秘宝を入手しヴァティカンを脱出するヴァティカンから脱出する フル・シンクロ条件 - ノーダメージ ここからシークエンス8終了までは武装がエデンの果実のみになり、他の武装や薬は一切使えなくなる。 ヴァティカンからの脱出の間は攻撃を受けるのは勿論、エデンの果実を使ってもフルシンクロは失敗となる。 ◆Memory-4「武装解除」 1503年8月・ローマ ローマのチェーザレ軍を壊滅させるチェーザレの部下を1人残らず倒す 果実を使っての殲滅戦となる。前回フルシンクロを目指して使わなかった人は果実の使い方と特性を覚えておこう。 □長押しでエツィオを中心に黄色い輪が広がり、解除時に黄色い輪の中にいた敵は怯えたり同志討ちを始めたりする。 さらに押していると白い輪がでる。解除時にここに敵がいると一撃死する。エツィオが果実の力で能動的に倒すにはこの方法しかない。 力の代償としてボタンを押している間体力をゴッソリもっていく。体力がゼロの時には果実は使えず、エツィオは少しの間だけ倒れこんでしまう。 が、すぐに起き上がるので、正常な敵の攻撃を受けないように逃げ回っていれば体力は全回復する。 ◆Memory-5「説得術」 1503年9月・ローマ チェーザレと枢機卿の会合を壊し、援助を受けられなくする枢機卿を目的地までつける チェーザレの兵を倒す 残ったボルジア兵を倒す 尾行はここまで来れたなら全く問題ない難易度。本編はまたしても果実を使った殲滅戦である。 ◆Memory-6「すべての道は」 1503年12月・ローマ アサシンの盟友と共にチェーザレと彼の最後の支持者達と対峙するチェーザレの部下達を倒す 最後の殲滅戦。今回は仲間もいるので黄色い輪の操り状態で放置しても結構倒してくれる。 実績 / 「アサシンに勝利を」取得 シークエンス8・補足 >>>シークエンス9へ Sequence 8開始直後開始年月不明 鍛冶屋で新しいアイテムがアンロック 美術商で新しいアイテムがアンロック 新コントラクトがアンロック 暗殺ミッションが追加兵舎でパンタシレアと話す メールが届く。アニムスから出てメールをチェック10/05/2012 7 45AM 10/06/2012 11 37PM 10/08/2012 12 29AM Memory 1~2 は連続ミッション Memory 3~6 は連続ミッション Memory-3 「エデンの果実」番兵が追いついて来たら、前方へジャンプすれば振り切れる もちろん体力を消耗するリンゴを使用した時点でフルシンクロは失敗になる。 Memory 6 「すべての道は」終了後ロドリゴ・ボルジアの肖像画を入手 Memory 6完了直後美術商で新しいアイテムがアンロック 新コントラクトがアンロック インベントリに新たな衣装がアンロック Sequence 9 Memory-1へ続く (連続ミッション) シンクロ率 100%デズモンド、アンロック >>>シークエンス9へ
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ダーク・アサシン(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 400 自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数によって、 このカードは以下の効果を得る。 ●1枚以下:このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。 ●2~4枚:このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 ●5枚以上:このカードを墓地に送る事で、 相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 アサシン モンスター破壊 下級モンスター 悪魔族 自己強化 闇属性 闇属性補助